O planeta vermelho

arte, o Planeta Vermelho, sempre inspirou temor. Sua cor sanguínea, visível a olho nu, levou todas as culturas antigas a associá-lo à guerra, ao ferro e ao sangue. Mas a tradição não vê em Marte apenas destruição: vê também a coragem, o corte necessário, a força que se impõe. É o astro que separa, abre e queima.

Com período orbital de cerca de dois anos, Marte alterna fases de grande visibilidade e de ocultação junto ao Sol, como um guerreiro que entra e sai do campo. Seu temperamento é quente e seco, o humor colérico — o do fogo que arde depressa e consome.


Dados astronômicos

CaracterísticaValor
Distância média do Sol1,52 UA (228 milhões km)
Período orbital1,88 ano terrestre
Período de rotação24,6 horas
Diâmetro6.779 km (0,5× Terra)
Luas2 (Fobos e Deimos)
Temperatura média-63°C

Curiosidade observacional: o vermelho de Marte vem do óxido de ferro — ferrugem — em sua superfície. Que o planeta da guerra fosse, ele próprio, da cor do ferro enferrujado pareceu aos antigos a mais perfeita das confirmações: Marte é o astro do ferro e do fogo.


A mitologia: Ares e Marte

Ares é o deus da guerra, filho de Zeus e Hera. Ao contrário de Atena, que representava a estratégia e a guerra justa, Ares encarnava a violência bruta, o furor do combate, o gosto pelo sangue. Era pouco amado pelos outros deuses — até Zeus o desprezava —, mas cultuado onde a força militar valia acima de tudo. Seus filhos com Afrodite são Fobos (o Medo) e Deimos (o Terror), nomes que hoje pertencem às duas luas de Marte.

Sua aventura mais famosa foi o caso com Afrodite, esposa de Hefesto: o ferreiro divino flagrou o adultério e prendeu os dois numa rede invisível, expondo-os ao ridículo. O par Marte–Vênus, o maléfico ardente e a benéfica suave, atravessa toda a astrologia como o encontro do calor com a doçura.


Natureza e seita

Marte é o maléfico menor — menor que Saturno, mas ainda maléfico: por natureza fere, corta, inflama e provoca conflito. A doutrina da seita, porém, o modera. Marte é planeta noturno — pertence à hairesis da Lua. Num nascimento de noite, com a Lua acima do horizonte, Marte está em sua seita e age da forma mais comportada que lhe cabe: a coragem se ordena, o corte serve para algo, a força tem propósito. Num nascimento diurno, fora da seita, Marte fere mais: o calor do dia somado ao seu próprio fogo torna sua ação mais crua e acidental.

Um Marte fora de seita — diurno — atacando um significador por quadratura ou oposição é dos testemunhos mais ásperos da carta: febres, ferimentos, brigas, pressa danosa. Não é sentença, mas pede que se observe a dignidade e a recepção antes de julgar.


Dignidades essenciais

DignidadeSigno(s)
DomicílioÁries e Escorpião
ExaltaçãoCapricórnio
Exílio (detrimento)Libra e Touro
QuedaCâncer

Em domicílio, em Áries e Escorpião, Marte age com plena força: a coragem, a iniciativa e o corte fluem sem freio. Na exaltação em Capricórnio — signo cardinal e disciplinado de Saturno —, o fogo marcial ganha método: a impetuosidade vira estratégia, e a força, comando. É o lugar onde o guerreiro se faz general.

No exílio, em Libra e Touro (os domicílios de Vênus, opostos aos seus), o áspero cai nos signos da concórdia e do prazer: ali Marte se descomanda, vira atrito gratuito e desperdício de força. Na queda, em Câncer — o signo úmido e materno da Lua —, o fogo seco é jogado na água: apaga-se mal, e sua ação se torna confusa, raivosa e sem direção.


A alegria de Marte

A alegria de Marte é a casa 6 — o lugar das doenças, das fadigas, das servidões e dos pequenos animais. Não é uma casa boa; é justamente por isso que Marte se alegra ali, pois é a casa do esforço duro, do trabalho que fere e da doença que corta. A casa 6 é onde a natureza marcial encontra o seu campo próprio: o labor penoso, a cirurgia, o conflito cotidiano. O maléfico menor se sente em casa onde há fadiga e luta.


Significações tradicionais

Marte significa, antes de tudo, a guerra e o conflito — e tudo o que corta, queima e arde:

  • Temas: a coragem e a ira, a pressa, a competição, a cirurgia e o ferimento, o incêndio, a violência e a disputa.
  • Pessoas: os soldados e capitães, os ferreiros e açougueiros, os cirurgiões, os atletas e lutadores, os homens impetuosos.
  • Ofícios: a milícia, a cirurgia, a metalurgia e o trato com o ferro, tudo o que usa fogo e lâmina.
  • Corpo: a bile (cólera), o sangue e seu calor, a cabeça e a face (por Áries), os músculos; dá febres, inflamações e feridas.
  • Metal: o ferro (e o aço).

Como julgar Marte na carta

Marte dignificado (em domicílio ou exaltação), da seita — noturno —, em boa casa e bem recebido, dá coragem, capacidade de ação, defesa dos fracos e vitória. Marte debilitado (em exílio ou queda), fora da seita, em casa escura e ferindo por raio adverso, traz violência, acidentes, febres, inimizades e pressa que destrói. Como sempre na tradição, o juízo está na condição do planeta, não na sua mera presença.

Marte, bem disposto, faz homens audazes, francos, indomáveis ante o perigo, prontos para o comando; mal disposto, faz os violentos, os iracundos, os sediciosos e os que se perdem pela pressa.

— segundo Cláudio Ptolomeu, Tetrabiblos

CTA: Veja como Marte se dispõe na sua carta — em que signo, casa e seita ele caiu no seu nascimento — gere seu mapa natal.